Tantangan yang Dihadapi Pengembang Aplikasi Android

Tantangan yang Dihadapi Pengembang Aplikasi Android

Tantangan yang Dihadapi Pengembang Aplikasi Android – Mengembangkan aplikasi Android yang berjalan dengan baik di satu ponsel atau tablet Android tertentu sangatlah mudah. Mengembangkan yang berjalan dengan baik di semua perangkat Android, bagaimanapun, bisa sangat sulit karena perbedaan besar dalam versi sistem operasi, ukuran layar, dan kemampuan perangkat.

Tantangan yang Dihadapi Pengembang Aplikasi Android

Mendukung Versi Android Lama

Tidak seperti perangkat iOS Apple, sebagian besar perangkat Android jarang menerima pembaruan perangkat lunak, jika sama sekali. Android 10 (API 29), versi Android terbaru, berjalan pada kurang dari 1,5% dari semua perangkat Android saat ini, meskipun dirilis beberapa bulan yang lalu. sbobetasia

Artinya, jika Anda memutuskan untuk mengembangkan aplikasi, Anda harus mendukung versi Android yang lebih lama, seperti KitKat dan Lollipop. Selain itu, jika basis pengguna utama Anda berasal dari negara berkembang, disarankan untuk mendukung versi lama hingga Android Gingerbread. Namun, melakukannya biasanya mudah, berkat tidak hanya Pustaka Dukungan Android, tetapi juga sejumlah pustaka sumber terbuka pihak ketiga.

Menangani Berbagai Ukuran dan Kepadatan Layar

Pada masa awal Android, hanya ada sedikit perangkat yang dapat menjalankan Android dan hampir semuanya adalah ponsel. Namun, selama bertahun-tahun, dengan semakin banyak produsen perangkat yang mengadopsi platform tersebut, ukuran layar perangkat dan kepadatan piksel mulai sangat bervariasi.

Dengan dirilisnya Android Honeycomb, Android juga mulai mendukung perangkat layar besar, seperti tablet dan smart TV. Akibatnya, pengembang saat ini diharapkan menggunakan beberapa ukuran dan tata letak gambar untuk mendukung semua layar yang berbeda tersebut.

Meskipun membuat tata letak masih merupakan proses yang memakan waktu, mengelola ukuran gambar yang berbeda menjadi lebih mudah berkat Vector Asset Studio.

Menangani Ketersediaan Sensor Perangkat Keras

Hanya beberapa perangkat kelas atas yang memiliki semua sensor perangkat keras yang didukung SDK Android. Oleh karena itu, pengembang diharapkan untuk menulis aplikasi yang dapat menentukan kemampuan perangkat keras suatu perangkat saat runtime, dan menurun dengan anggun jika memungkinkan.

Android SDK (Software Development Kit) memiliki Kerangka Sensor untuk menyederhanakan tugas ini. Atau, pengembang dapat mencegah pengguna memasang aplikasi pada perangkat yang tidak memiliki perangkat keras yang diperlukan menggunakan filter Google Play.

Tren Terbaru

Platform Android terus berkembang dan pengembang aplikasi harus mengikuti tren terkini untuk dapat membangun aplikasi yang memenuhi harapan pengguna.

Desain Bahan

Desain material adalah kumpulan panduan desain yang dipikirkan dengan matang yang dapat Anda ikuti untuk membuat aplikasi yang tampilan dan nuansanya cocok dengan tampilan dan nuansa asli Android Lollipop dan Marshmallow. Karena kesederhanaan dan tampilannya yang modern, desain material sangat populer di kalangan pengembang dan desainer.

Android Wear

Jam tangan pintar Android Wear menjadi semakin populer karena model terbaru terlihat lebih baik dan memiliki fitur, seperti gerakan dan tampilan jam yang baru dan lebih baik yang membuatnya lebih menyenangkan untuk digunakan. Akibatnya, semakin banyak pengembang yang menggunakan Wear API di aplikasi mereka untuk memastikan bahwa aplikasi mereka dapat berinteraksi dengan perangkat yang dapat dikenakan.

Menerbitkan Aplikasi Android

Setelah Anda mengembangkan aplikasi, Anda dapat mempublikasikannya secara online sehingga orang-orang di seluruh dunia dapat mengunduh dan menggunakannya. Ada banyak pasar aplikasi Android tempat Anda dapat mempublikasikan aplikasi Anda, tetapi yang paling populer saat ini adalah Google Play karena sudah diinstal sebelumnya di sebagian besar perangkat Android.

Untuk dapat memublikasikan aplikasi Anda di Google Play, Anda harus membayar biaya pendaftaran sebesar $25 dan membuat akun pengembang di sana. Setelah Anda memiliki akun, memublikasikan aplikasi melibatkan pengunggahan APK-nya—file paket terkompresi yang Anda buat menggunakan Android Studio—bersama dengan beberapa tangkapan layar dan memberikan detail, seperti nama dan deskripsi aplikasi.

Setelah mengirimkan semua detail, Anda harus menunggu beberapa jam hingga aplikasi ditayangkan. Pada awal tahun 2015, Google Play memperkenalkan proses persetujuan aplikasi untuk memastikan bahwa aplikasi yang dipublikasikan mematuhi kebijakan konten Google.

Memonetisasi Aplikasi Android

Pengembangan aplikasi Android menyenangkan dan tidak ada yang mengalahkan kesibukan Anda saat melihat aplikasi Anda secara langsung di Google Play. Namun, jika Anda telah berusaha keras membangun aplikasi, mengapa tidak memonetisasinya? Banyak orang saat ini mencari nafkah dengan mengembangkan aplikasi Android, dan jika aplikasi Anda cukup bagus, Anda juga bisa.

Ada banyak cara untuk memonetisasi aplikasi. Berikut adalah tiga cara populer, yang semuanya menggunakan layanan yang disediakan oleh Google:

Tantangan yang Dihadapi Pengembang Aplikasi Android
  • Jual di Google Play: Di sebagian besar negara, pengembang diizinkan untuk menerbitkan aplikasi premium di Google Play. Tidak seperti aplikasi gratis, aplikasi premium hanya dapat diunduh setelah pengguna membayarnya. Ini adalah cara termudah untuk memonetisasi aplikasi karena Anda tidak perlu menulis kode apa pun untuk itu.
  • Iklan Tampilan: Dengan menggunakan SDK Iklan Seluler Google, Anda dapat menampilkan iklan spanduk atau pengantara di aplikasi Anda. Dengan pengaturan ini, Anda biasanya dibayar setiap kali pengguna melihat iklan atau mengkliknya.
  • Jual Item Di Dalam Aplikasi: Dengan menggunakan API Penagihan Dalam Aplikasi, Anda dapat menjual item digital kepada pengguna yang sudah menggunakan aplikasi Anda. Misalnya, Anda dapat membuat aplikasi Anda gratis dan kemudian membebankan sedikit biaya untuk membuka kunci fitur khusus di dalamnya. Jenis aplikasi ini sering disebut aplikasi freemium.